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映画 洋画 洋画ハ行 ブレイブ 1997/米 監督: ジョニー・デップ 製作: チャールス・エヴァンス・ジュニア/キャロル・ケンプ 原作: グレゴリー・マクドナルド 脚本: ポール・マクガドン/ジョニー・デップ/ディ・ピー・デップ 音楽: イギー・ポップ 出演: ジョニー・デップ/マーロン・ブランド/エルピディア・キャリロ/マーシャル・ベル/クラレンス・ウィリアムス・サード/イギー・ポップ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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ゴセイブルー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:ブルー/男 テキスト: ※タクスMA ※スクラム 【シーイックボウガン】「SP1」 フレーバーテキスト ことは!何をのんきな事を言っているのだ!敵かもしれないんだぞ! イラストレーター:ケン・ナガサキ レアリティ:ノーマル 作品:天装戦隊ゴセイジャー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック カード評価 タクスを発動させながらストライクができ、スクラムまで持っているユニット。しかしナンバーに関係なくSPを与えるタクスは、スクラムと相性が良いわけではいため、フルで活用する場面は少ないかも知れない。 ゴセイジャーのフレーバーは各シンケンジャーの面々が発言しているものと思われる。作中の口調からしてシンケンブルーが妥当か。 関連カード ゴセイブルー(XG5) 特徴「ブルー」関連 特徴「男」関連 コメント 今後シーイック族はタクスとスクラム持ってでるのかな? -- 名無しさん (2010-03-31 11 35 46) まだ原作再現しようがないから使いやすい能力のマルチにしただけだろ -- 名無しさん (2010-03-31 14 06 04) まぁ、一人で頑張ってるシーイック族って部分を考えると、使いやすい能力なのは納得できる。 -- 名無しさん (2010-04-02 23 50 25) フレーバーもテキストもわからない中でなんとか捻り出したってことがわかるし、種族によって持っているテキストに差が出るなんてことはさすがにないだろ -- 名無しさん (2010-04-03 01 12 47) ↑さすがにあった。スカイック=ウイング ランディック=レジスト シーイック=タクスで固定 -- 名無しさん (2010-06-19 22 45 55) グランディオンと合わせると強いかもしれない -- 名無しさん (2010-12-16 18 16 41) タクスはsユニにしか効果無いよ -- 名無しさん (2010-12-17 17 38 14) そうなの? それだとシーレオンとグランディオンってシナジーないのか -- 名無しさん (2010-12-17 18 35 55) シーレオンはシーイックの力だからタクスがついてる。 -- 名無しさん (2010-12-17 19 30 06) 名前 コメント
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援護攻撃時の経験値バグ(仕様の可能性あり) 合体攻撃時の経験値(おそらく仕様) 被撃墜数による獲得資金補正 砲台によるスキル稼ぎ 援護攻撃時の経験値バグ(仕様の可能性あり) 援護攻撃で敵機を撃墜した際、獲得経験値がなぜか「援護攻撃に入った操者のレベル」基準で計算される。 当然ながら、援護攻撃に入った操者本人に経験値は入らない。 ゆえに低レベル操者の援護攻撃で撃墜することにより、援護攻撃された側の操者は常に最大補正の経験値が得られる。 これを利用することにより、レベル99を簡単に目指すことが可能。武運長久をつけておくとさらに効率が上がる。 1人生贄となる低レベル操者が必要となるが、単独でレベル99を目指せる修理装置持ちが望ましい。 都合良く水系機体はみな直感(セニアのみ必中)を持っており、命中面での不安がないのも好材料。 しかしガッデス・ノルス・ザインは戦力として優秀であり、ラストールは参戦が遅すぎるので……。 デメクサ、お前は今泣いていい。 合体攻撃時の経験値(おそらく仕様) 合体攻撃は参加した機体両方に経験値が入る。 ゆえにボス敵へのとどめに使ってやると効率がよい。幸運のないリューネ・プレシアあたりをコバンザメ育成できる。 ヤンロン・テュッティについてはどちらかに自由枠で幸運を覚えさせてやるとよい。 残念ながら経験値はそれぞれのレベルで計算される模様。そこまで甘くはなかった。 被撃墜数による獲得資金補正 自軍機体が10機撃墜されるごとに獲得資金が10%増加。最大100%まで増える模様。 実行するなら1話がおすすめ。 砲台によるスキル稼ぎ 電磁砲台の攻撃も戦闘回数に数えられる模様。終盤参戦組を育てるのに有用か。
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全般 * ストーリー関連 キャラ関連 全般 * ストーリー関連 呪いの人形との対戦後、人形を拾えず歩き続ける場合あり?詳細条件求む。 キャラ関連 名前 コメント
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金稼ぎ タウンに出入りすると商品の物価が変動するのでそれで稼ぐ。 出た直後すぐ入ると買えるものが何も無いが売値が25%高くなっている時がある。
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小ネタ・裏技右スティックでキャラ回転 最大チェイン数 コナミコマンド 序章での操作キャラ変更 19話「滅びの歌」で全滅 デモムービー&ハッピーEDで流れる曲 二段ジャンプ バグなど色々 エテリアの最大同時出現数 9話 11話 12話 18話 20話 誤字9話 ドロシー3話 コメント 小ネタ・裏技 ※バグ技っぽいものも含む 右スティックでキャラ回転 メインメニューの操作キャラを選択するところで 右スティックをグリグリすると、ポリゴンモデルが回転する。 最大チェイン数 99。トレーニングモードで狙ってみれ。 コナミコマンド ●OZゲージMAX コマンド:ポーズ中に ↑↑↓↓←→←→L1R1 但し使えるのはステージ中1回・難易度がノーマル以下の場合のみ。 一度使用すると、いずれかのステージを一度クリアするまで再使用不可能。 ●OZゲージが0に コマンド:ポーズ中に↑↑↓↓←→←→R1L1 ステージ中何度でも使用可。 ●ドロシーのコスチュームが 「トトの着ぐるみ」 に変化 コマンド:「ドロシーの大冒険」選択後(新しく始めるor第○話から と表示されている間)に ↑↑↓↓←→←→L1R1 序章での操作キャラ変更 前の周回のラストステージ(19話にしろ20話にしろ)でアルミラを操作してクリアすれば、 次に新しく始めた時に序章での操作キャラがアルミラになる。 勿論、レオンでクリアすればレオンで序章。フィールでクリアすればカインで序章。 19話「滅びの歌」で全滅 バッド19話「滅びの歌」のボスは、放っとくと1分40秒位でビームを撃ってくる。 どこにいても当たる。敵の背後にいても当たる。 ガードも慈悲の仮面も帷子も効果なし。即死。 復活or奇跡の護符も無意味。(でもちゃっかり消費されてる) 手加減てモンを知らんのですか。恐ろしい子…! デモムービー&ハッピーEDで流れる曲 ラーゼフォンのパクリじゃないですお。 詳細は「だったん人の踊り」または「ポーロヴェツ人の踊り」でぐぐれ。 歌詞(ロシア語) Uletaj na kryl jach vetra Ty V kraj rodnoj, rodnaja pesnya nasha, Tuda gde my lubya svobodno peli, Gde bylo tak privol no nam s toboju. ↑の英訳 Fly on the wings of the wind to the homeland, our home song where we sang freely loving where me and you felt so freely 二段ジャンプ 特定の条件下では、ジャンプ後に空中でもう一度ジャンプできる。 ジャンプからの着地時に×ボタンを押して再ジャンプするタイミングが重要らしい。 着地後、間髪入れずに再ジャンプできれば、そのまま二段ジャンプできる場合が多いらしい。 二段ジャンプの挙動は、打ち上げ攻撃で跳び上がった後の空中でのジャンプキャンセルと同じ。 あまり高くは浮き上がらない。 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10882485 バグなど ※仕様かどうか微妙なものも含む ※ベスト版未修正 色々 タイトル(第○話って出てくる)画面でBGMが鳴らない。(5話・9話辺りが多い模様) ゲームオーバーメニューで半日放置してたらフリーズしてた。同様の状態から復帰させてクリアしたらフリーズした。 ドロシーのレベル2必殺技を立て続けに発動しようとすると挙動がおかしくなる(必殺技が発動されない)。 エテリアの最大同時出現数 一度に多くの敵を倒しすぎると、本来なら出現するはずのエテリアが出現しない場合があるらしい。 88 :なまえをいれてください :2009/02/02(月) 10 40 22 ID IwOF4eaB復活ザコのエテリア上限数に関して更に調べてたら16倍(精霊無し)で28800になるはずの茶ゴーレムも実際には28400しか出てない事に気付いた。で、(前からそんな気はしてたが)1回の必殺技で出るエテリアの個数には制限があるんじゃないかと。ざっと調べたところエテリアの種類は1、10、100、1000の4つ。復活白ゴーレムから出るのは32000=1000×32個、復活茶ゴーレムから出るのは28400=1000×28+100×4でやっぱり32個。試しに復活茶ゴーレム×2、復活白ゴーレム×1をヴのLv2でまとめて倒してみたら28400しか出なかった。(この時復活ゴーレムはプレイヤー側から見て茶→茶→白の順に並んでいた)複数の敵を同時に倒すと本来よりもエテリア数が減るっつーのもこれが関係してるかも。92 :なまえをいれてください :2009/02/03(火) 00 34 40 ID XCSYRzto 881回の出現で出るエテリアに上限があるからオズレンSAをする場合、フィールlv2は要注意だって話を以前このスレで聞いた93 :なまえをいれてください :2009/02/03(火) 09 27 01 ID GMALHn9G 92敵をまとめて倒すとエテリア減らされるから一度に倒す数は2、3匹に抑えるてのでしょ?あの時は何かわからんけど減らされる、みたいな話じゃなかったっけ?まだそれほど計算したわけじゃないけど精霊着けるとこの問題は緩和されそう。中級テセラみたいに16倍だと1匹だけで15個も出すヤツとかもいるけど精霊着けると3個にまで減ったり98 :なまえをいれてください :2009/02/06(金) 12 38 47 ID znzxkEPS1回の必殺技で出る限界が32個て書いてたけど1度に存在できる限界個数が32個ね。だから取り残したエテリアが存在してる状況で別の敵を倒して総数が32超える場合には後から倒したヤツから引かれる。1回の必殺技で大量に倒した時に減らされるのはまた別の話みたいだ。断章カインのVOLO ENSISに試してみたら3匹までは4800(トサカ、精霊あり)と計算通り、4匹同時だと5900、6200(6400)とマチマチだった。その後1回だけ7匹まとめて倒してみたら5900… 9話 ストーリーモードで操作キャラがレオンになってた。 (ちなみに三周目で直前に断章クリア、おまけ要素も全部出現済み。難易度はハード。) 始めの会話はいつも通りフィールとのトトの会話。 で、会話終わったらレオンがスタート位置にポツンと立ってる。 そのままレオン操作して再会ポイントへ。いたのはフィール。 再会した時の会話はフィールがレオンに再会した時と変わんなかった。 でも全滅→リトライしたらフィール操作に戻った。 EXだと二人ではじまるはずなのに一人でスタート。 再開場所に行っても相手は突っ立ったまま。そして誰も触れない。 装備いじって再開したら直った。 ハードEXの9話やってるんだがオルガの台座がなくて先進めない。 台座がないから壊せなくてもうだめぽ。 アルミラ姐さんがあたりもしない攻撃延々と繰り返して「どうゆうつもりだ、フィール」って怒ってるぽ。 11話 アルミラでジャンプ攻撃(下へ落ちるようなヤツ)したところ地面に落ち、まるで奈落のような場所に。 白い靄のようなものが暗闇の画面にただよい、敵はおろか自分さえ見えない。 「オレは人間だー」などの音声はしっかり出るのにボスを倒せないもどかしさ。 12話 岩に吹き飛ばされて、何も無い空間に放り出されて延々落下し始めた。 一時間ぐらい放置してみたが、復帰しなかったのでリセット。 他の2人はちゃんと戦ってるらしく声が時々聞こえてくる。 18話 アルミラに敵をパスしたつもりがうっかり外(下?)に飛ばしてしまった。 ありゃー無理かなとか思っていたらアルミラ姉さんは 「任せろ」 そう言いつつ奈落の底へと敵を追っかけていきました。 もちろんその後行方不明に。 ボス戦でバグった。 飛んでるボスにOZかましたら足場崩壊の1回目がきてしばらく火柱がたったまま。 その後、火柱消えてアルミラとレオンと蜘蛛が動かなくなった。 アルミラとレオンは当たり判定無し。 ボスは普通。 20話 混戦中にラスボスがエリア外に飛び出て、彫像のようにポーズを取ったまま硬直。 攻撃が届かない場所だから手も足も出ない。 オブジェと化したラスボスをボーっと眺めてたよ… ボスが中央の変な網?みたいなところにはまって攻撃できなくなった。 誤字 9話 レオン「おれも長い事OZやってだがよ」 ドロシー3話 トト「売るのが勝手だが」 コメント 名前 コメント
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XPについているピンボールの裏技を知っていますか?? ゲームを開始し玉を発射する前に 「hiddenスペースtest」と入力します (スペースを入力することを忘れないで下さい) 入力し終わったら左クリックを押しっぱなしにしながら マウスを動かすことで自由自在に玉を操れるようになります。 玉の上にマウスを持って行ってクリックする必要はありません。 普通ではあり得ないことまでできてしまいます!!